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[워해머40k] 스페이스마린2 코옵, pve 클래스 티어표 및 추천

즐거운 게 2024. 9. 28. 23:48
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1티어

 

1) 택티컬 클래스

 고유 스킬이 개인적으로든 팀적으로든 유용한게 참 많다. 특히 '딜 증폭' 과 유사한 개념인 '약점 노출' 을 계속해서 시킬 수 있다는 점이 참 좋은 거 같음. 그외 후반부 퍽이기는 한데, 총탄 무기 바꿔낄때마다 자동으로 장전되는 것도 참 좋은 거 같고 .. 근접도 나름 할만하고 원거리전도 할만한 딱 '만능형 클래스' 느낌. 게다가 갓갓 중화기인 '멜타' 도 쓸 수 있고, '유탄' 도 쓸 수 있어서 화력도 좋은 편. 잘하면 엄청 좋고 그냥저냥만 해도 1인분은 무조건 하는 느낌.

 

2) 어썰트 클래스

 최근 패치 전에는 가장 똥클래스였는데, 이번에 pve 난이도 조정 및 어썰트 클래스 버프를 받으면서 그냥 엄청 좋아졌음. 계속 공중으로 치솟아서 강습하며 어그로+넉백+광역딜 우겨넣으면서 최전선 강습병 역할을 이제야 좀 제대로 해주고 있음. 최전방 탱커역할로 '불워크' 도 있긴한데, 개인적으로는 어썰트가 더 재미있고 역할 수행하기 쉽다고 생각한다. 요즘 참 인기 많은 클래스라 픽하기 쉽지 않은게 흠이다.

 

3) 불워크 클래스

 위에서 '어썰트' 칭찬을 많이 하긴 했지만, 일단 현재 스마2 에서 가장 근본 1선 탱커는 '불워크' 라고 봐야한다. 다만 내가 왜 불워크를 어썰트보다 좀 어렵다고 판단을 했냐하면, 얘는 그냥 쳐맞는게 능사가 아니라 '패링' 위주의 탱킹을 해야하는 캐릭터이기 때문이다. 특성만 봐도 그냥 얘는 '패링' 으로 어그로 빼고 팅겨내고 하면서 충격장판 깔고 거기서 이득을 보라고 만들어져있음. 따라서 '패링' 실력, 혹은 반응속도가 많이 느리다면 어썰트를 하는게 더 나을수도 있겠다 싶어서 일단 .. 이렇게 놨다.

 

2티어

 

1) 헤비 클래스

 성능을 얘기하는 것은 아니다. 지금 스마2에서는 클래스 밸런스가 나쁘지 않은 편이다. 막 티어가 확실하게 차이나거나 그러진 않음. 다만 '성능' 을 끌어내는 숙련도를 요구하냐, 그냥 뇌빼고 해도 되냐? 많이 불편한 점이 있냐 전체적으로 편하고 좋냐 뭐 이런 등등의 서브적인 부분에서 차이가 난다고 보면 되겠다. 원거리 화력, 지원을 담당하는데 '헤비볼터' 가 생각보다 좀 구리다. 그리고 이 캐릭터 자체가 엄청 느릿느릿하고 근접전이 답답하며, 초중반 파밍 때 총알이 진짜 너무 모자라서 짜증이 날 정도이다. 이런 부분 때문에 2티어로 놨다. 답답함을 감수하면서 원거리에서 포격을 쏟아붓다가, 적절한 시점에서는 근거리전을 하는 그런 센스가 돋보여야 하는 클래스.

 

2) 뱅가드 클래스

 불워크<->어썰트 그 사이 어딘가에 있는 느낌이라고 해야되나? 솔직히 가장 어정쩡한 클래스라고 생각하고 있다. 그나마 장점이라고 한다면 쇠갈고리인가? 그랩을 던져서 단숨에 근접돌진이 가능하다는 점 정도? 그리고 '멜타' 를 가장 맛있게 쓸 수 있다는거 정도? 불워크처럼 단단하지 않은데, 최전선 근접에서 날뛰면서 엘리트몹은 갈고리로 치고 들어가서 목 따줘야하기 때문에 난이도가 개인적으로는 까다롭다고 생각한다.

 

3) 스나이퍼 클래스

 '뱅가드' 의 원거리버전이라고 생각하면 될 거 같다. 얘는 반대로 초원거리에서 저격총을 통해서 적 후방에 있는 엘리트몹들, 주요 네임드들 머리통 뚫어갖고 아군을 지원하는 느낌이다. 혹은 은신으로 어그로 싹 뺴준 다음 뒤로 돌아가서 모가지 따는 암살자 역할도 가능. 이래저래 뇌빼고 할시 좀 이도저도 아닌 느낌이고, 고수가 잡아야 진면목이 보이는 그런 클래스라고 생각하기 때문에 2티어로 놨다.

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