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[게임] 마블스냅 29

[마블스냅] 24년10월자: 인피니티 등급 달성&사용 덱리, 덱리스트펌 / 스콘+아포버리기덱, 워머신+무빙덱

1) 스콘+아포버리기덱덱컨셉 각종 버리기 카드를 활용해서 아포 키우기, 스콘 키우기, 스웜 0코 만들면서 증식 시키기, 프록시마 공짜로 내기, 모비우스 키우기 등을 해서 이기는 깡파워 지향하는 덱.주요 플레이 1턴: 블레이드 (스콘, 아포일 경우)2턴: 모비우스 > 콜렉터 > 콜린윙 (아포, 스웜, 스콘일 경우) > 블레이드 (콜린윙과 동일)3턴: 레이디시프 (아포일 경우) > 겜빗 (드라큘라, 모독 안버릴수 있다면)4턴: 드라큘라 > 레이디시프+1코 > 겜빗+1코 > 2+2코 등5턴: 모독6턴: 0코 스웜 > 겜빗, 레이디시프, 콜린윙 > 스콘 > 깡아포칼립스 등부가 설명 '모독' 없다면 총 4회밖에 버리기를 못하기 때문에, 모독이 정말 중요하다고 볼 수 있겠다. 스콘이 추가가 되어서 손패에 마지막으로..

[마블스냅] 24년10월자: 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 워머신덱, 위칸+서퍼덱

1) 워머신덱덱컨셉 워머신을 배치할 경우, 모든 제한구역을 자유롭게 카드 배치할 수 있다는 강점을 이용한 덱. 상대방에게는 '구스' , '수몰지' 등 카드 배치에 제약을 걸고 나는 워머신 낸 후 프리하게 내서 서렌을 받거나 큐브를 빨 수 있게된다. 최강 콤보로는 스톰->워머신->수몰지에 리전 갈기면 확정 6턴 승리 수준 ㅇㅇ주요 플레이 1턴: 자부2턴: 구스3턴: 스톰 > 자부 > 루크케이지4턴: 워머신 > 크로스본즈 > 컬옵시디언 > 샹치5턴: 리전(수몰지 낼 수 있고 워머신 있으면) > 워머신 > 4코+1코6턴: 인피넛 > 얼라이오스 > 4코+1코+1코 > 3코+3코 (자부 효과 받을 경우) 등부가 설명 플레이가 되게 정형화되어있고 상대도 예측하기 쉬워서, 상대가 스냅을 치면 애지간하면 나가는게 좋을..

[마블스냅] 24년10월자: 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 에이전트베놈+지속덱, 미저리+밀덱

1) 에이전트베놈+지속덱덱컨셉 '에이전트베놈' 의 출현효과로 아이언맨, 미스틱 등 기본파워 낮은 지속덱들 평균파워를 확 늘려버린 후 막턴에 지속효과를 복사하고 4파워가 된 미스틱 등으로 스윙해서 이기는 덱.주요 플레이 1턴: 앤트맨2턴: 에이전트베놈 > 구스 > 아머3턴: 에이전트베놈(손패에 미스틱, 아이언맨 있을시) > 캡틴아메리카 > 루크케이지 > 코스모(상황보고)4턴: 3코+1코 > 2코+2코 > 슈퍼스크럴5턴: 아이언맨 > 클로6턴: 미스틱 (아이언맨 or 클로) > 슈퍼스크럴+미스틱(상대가 지속덱일 경우) > 코스모 > 캡아 > 루크케이지 등부가 설명 '에이전트베놈' 효과가 아이언맨, 미스틱 등에 묻냐 안묻냐에 따라 덱파워가 많이 차이 난다. 슈퍼스크럴은 상대가 지속덱이 아닌 이상 거의 쓸 일 ..

[오피니언] 최근 마블스냅에 대해서 가지고 있는 여러가지 불만 사항들

잘 만든 게임인것은 부정할 수 없는 사실이지만, 세상에 완벽함이란 없듯 이 게임도 참 여러 부분에서 나사 빠진 모습? 유저들을 짜증나게 만드는 운영을 보여주고 있는데 .. 사람마다 다르겠지만 약 2년간 이 게임을 지속적으로 해온 올드 플레이어로써 갖고 있는 최근 불평불만에 대한 사항을 얘기해보고자 한다. 카드도 애지간히 많이 쌓였는데, 1장 가격이 너무 비싸다. 지금 3풀이 109장, 4풀이 26장, 5풀이 65장이나 된다. 매달 3풀 카드는 꼴랑 1장 무료로 준다. okok 3풀까지는 뭐 컬렉션상자로도 잘 나오고, 그냥 배틀패스만 사도 요즘은 3풀카드 (토르, 와스프 등) 막 껴주는 경우가 많으니까 뭐 좋다 이거다. 중요한건 4풀, 5풀인데 .. 5풀이 해도해도 너무 비싸다. 토큰으로 환산하면 1장당 ..

[마블스냅] 24년10월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 미저리 밀덱, 헬라덱

1) 미저리 밀덱덱컨셉 상대가 드로우하기 전에, 내가 먼저 상대카드를 파괴시켜버리거나 내꺼로 가져온다거나 하는 등 상대 덱에 터치를 하는데 온집중을 기울인 덱타입. 신규카드 '미저리' 가 들어가서 그러한 출현효과를 한번씩 더 사용할 수 있게 되었다.주요 플레이 1턴: 욘두 > 스파이더햄2턴: 그랜드마스터(+욘두) > 블랙위도우 > 케이블 > 화이트위도우3턴: 글래디에이터 > 바론지모 > 1코+그랜드마스터 > 1코+2코4턴: 미저리(욘두,블위 등 위에) > 닥터옥토퍼스 > 3+1코 > 2+2코5턴: 4턴과 동일6턴: 레드헐크 > 저거넛+남는 마나 플레이 등부가 설명 기본적으로 필드파워가 그렇게 센 편이 아니기 때문에, 각종 '상대 덱 털어버리는 효과' 로 상대의 주요 카드들을 마구마구 털어내는게 중요하다...

[마블스냅] 24년10월자: 10.10 OTA패치 분석 및 생각

사소한 버프, 너프 스크림, 그랜드마스터, 오코예, 헐클링 : 전부 사소하게 +1 파워 버프를 받았다. 스크림, 그마 정도만 기분 좋고 나머지는 뭐 저래도 딱히 많이 쓸 거 같진 않음. 바이퍼 : -1 파워 너프를 받았다. 얘는 애초에 스탯보고 쓰는 카드는 아니었는데, 5파워가 좀 과하기는 했음. 이래도 뭐 여전히 잘 쓰일 것이고 좋은 카드일 것이다.큰 너프 헬카우 : +1파워 버프를 받았지만, 대신 활성화로 2장을 버리는게 아니라 1장만 버리게 바뀌었다. 지금 헬라덱이 엄청 좋은 이유가 블레이드나 레이디시프로 1장, 블랙캣 자동버리기로 1장 이렇게 2장만 확보하고 헬카우만 던져도 최소 4장을 헬라로 되살릴 수 있다는 점이었다. 이제는 그 갯수가 1장 마이너스가 되었으니 헬라덱의 결과물 파워값 자체가 엄..

[마블스냅] 24년10월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 블랙나이트+워머신덱, 워머신+이동덱

1) 블랙나이트+워머신덱덱컨셉 블랙나이트 이후 버리기로 에고니소드&고스트라이더로 크게 스윙을 노리고, 워머신으로 제한된 구역도 커버를 칠 수 있게 설정을 해서 깡파워 스윙으로 이기는 느낌.주요 플레이 1턴: 블랙나이트 > 썬스팟2턴: 블나+블레이드(인피넛, 자이간토 확정시) > 아머3턴: 호프서머스 > 레이디시프 (블나 있고 인피넛, 자이간토 확정 자르기일시)4턴: 워머신(호프위에) > 에고니소드 > 컬옵시디언(호프,아머 위에) 등5턴: 휴식(쉬헐크 있을시) > 워머신+1코 > 고스트라이더(제한구역, 아머구역에 툭) 등6턴: 고스트라이더+3코 > 인피넛(워머신 냈을 경우) > 쉬헐크 > 자이간토 등부가 설명 '워머신' 은 서브, 보조 느낌의 카드라고 보면 된다. 구역컨트롤덱 만났을 때, 상대가 리전&스톰..

[마블스냅] 24년10월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 스크림+정크덱, 블랙스완+드라큘라덱

1) 스크림+정크덱덱컨셉 방해 플레이로 상대방 칸을 채우면서 -파워 공격을 하고, 그 똥덩어리들을 폴라리스&스테그론 등으로 강제이동 시키며 스크림을 키우다가 캐논볼+타이타니아 등으로 마무리하는 그림.주요 플레이 1턴: 후드(바이퍼 있을시) > 하이드라밥2턴: 스크림 > 화이트위도우 > 케이트비숍3턴: 데브리 > 그린고블린 > 바이퍼(후드 냈다면) > 폴라리스4턴: 그린고블린+타이타니아 > 바이퍼+타이타니아 > 스테그론 등5턴: 스테그론+1코 > 3코+2코 > 등6턴: 캐논볼+후드데몬 > 스테그론+1코+1코 등부가 설명 핵심 스윙은 '스크림 키우기' , '방해 플레이' , '캐논볼+후드데몬or타이타니아' 이런 느낌이기 때문에 이 작전이 제대로 수행되지 않는다면 탈출각을 잡는것이 좋다. 기본적으로 자체 파워..

[마블스냅] 24년10월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 스크림+에이잭스덱, 티나+다크호크덱

1) 스크림+에이잭스덱덱컨셉 맨씽, us에이전트 등 디버프카드로 에이잭스 파워 높이고, 저거넛&스파이더맨 등으로 상대카드를 강제 이동시켜서 스크림을 키우며 디버프 먹여 에이잭스 도움을 주는 식으로 플레이해 이기는 방식.주요 플레이 1턴: 하이드라밥 or 휴식2턴: 스크림 > 화이트위도우 > us에이전트3턴: 루크케이지 > 스파이더맨(스크림 있을시) > 코스모4턴: 맨씽 > 스파이더맨(스크림 or 모랄레스 있을시) > 저거넛(스크림, 모랄레스 있을시)5턴: 1코 모랄레스 > 해즈맷 > 저거넛 > 코스모 > us에이전트 > 스파이더맨 등등6턴: 에이잭스+1코부가 설명 모랄레스or하이드라밥을 6코에 에이잭스랑 같이 던지게 설계를 할지, 아니면 그전에 미리낼지 뭐 그거는 본인의 판단에 달린 거 같다. 대신 모랄..

[마블스냅] 24년10월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 에이전트베놈+세라컨트롤덱, 헬라덱

1) 미라클 세라컨트롤덱덱컨셉 '에이전트 베놈' 으로 덱파워를 끌어올린 후, 비숍을 키우면서 템포 적당히 따라잡다가 5턴 세라 낸 후, 6턴에 미라클 플레이를 해서 스윙해 이기는 느낌.주요 플레이 1턴: 휴식2턴: 에이전트베놈 > 인비저블우먼3턴: 비숍 > 레드가디언 > 킬몽거, 히트몽키 (인비 뒤)4턴: us에이전트 > 로그 > 레드가디언 등 ..5턴: 세라 > 4턴과 동일6턴: 히트몽키 > 미스테리오 > 샹치 > 쉐도우킹 > us에이전트 등 미라클 플레이부가 설명 이 덱의 핵심은 '에이전트 베놈' 빨리 낼 수 있냐, 5턴에 세라 내면서 6턴 후턴을 잡을 수 있냐, 인비 뒤에 뭐 숨기느냐가 유저의 숙련도 좌우를 한다고 보면 되겠다. 이 플레이를 이상하게 하면 덱파워가 제대로 안나오니 유의하기 바란다. ..

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