1) 헬라덱
덱컨셉
각종 버리기 카드로 고코스트 카드 4장 이상 버려버린 다음에, 헬라로 다 부활 시켜서 이기는 방식.
주요 플레이
1턴: 블레이드 (고코 짜를 수 있다면)
2턴: 블레이드 (이하동문)
3턴: 레이디시프, 블레이드
4턴: 헬카우, 쥬빌리
5턴: 헬카우, 쥬빌리
6턴: 헬라, 쥬빌리+블링크, 와스프+블링크
부가 설명
'헬 카우' 가 활성화 카드로 바뀌게 되면서 엄청 좋은 카드로 바뀌었다. 헬라덱에서는 그냥 무조건 필수라고 보면 되겠다. 4-5턴쯤에 던진 후 6턴에 헬라 던지면서 활성화 시키면 확정 2장 부활이다. 와스프는 루크케이지 등으로 대체도 가능하다. 그 경우에는 와스프+블링크 콤보가 안되고 쥬빌리+블링크 콤보만 가능하다.
2) 위칸 컨트롤덱
덱컨셉
123턴까지 칼같이 코스트를 내서 '위칸' 을 발동시킨 후, 5턴부터 넉넉한 마나량으로 압박 플레이를 하면서 상대방의 윈플랜을 망가뜨려 이기는 방식.
주요 플레이
1턴: 퀵실버
2턴: 화이트위도우, 케이트, 케이블
3턴: 스피드, 레드가디언, 녹턴, 카피캣, 케이트 화살+2코 등
4턴: 위칸
5턴: 카피캣, 스피드 등 못낸 3코 이상 카드들 내서 필드파워하거나 쉐킹, 코스모 등 카운터카드 내기
6턴: 코스모, 레드가디언 등 카운터카드 내기 + 얼라이오스 선공컷 등
부가 설명
'위칸' 덱이다 보니, 무조건 위칸 조건을 만족시켜야하고 위칸을 칼같이 내야한다. 위칸을 칼같이 못낸다면 덱파워 많이 딸릴 수 있다. (탈출각 보라는 뜻) 위칸 발동 이후에는 마나량이 넉넉해지기 때문에 적절하게 팍팍 내면서 얼라이오스각 보던가 막턴에 코스모, 레드가디언 등 쏟아낼 수 있게 설계하자.
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