1) 파괴덱
윈플랜
데드풀, 울버린, x23 을 계속 파괴시키면서 '널' 의 파워를 키우고 '데스' 의 코스트를 줄여서 막턴에 널+데스 내거나 데드풀+졸라+널 등을 해서 스윙을 해 이기는 방식.
덱티어
요즘 횡전개를 많이 하는 덱들이 많다 보니까 (타노스류), '킬몽거' 효율이 꽤 괜찮은 편이다. 다만 이 덱의 치명적 카운터인 'mmm' 역시 채용률이 높아지고 있어서 기본적으로 고티어덱은 아님. 3-4티어권이 아닐까 싶다.
메인
데드풀 - 니코, 카니지, 헐버, 몽거, 베놈 등 계속 파괴연계를 해 널/데스/자기파워스탯버프 쌉가능
울버린 - 데드풀 안잡힐 경우, 서브용으로 헐버, 베놈, 데스록 등과 연계 가능
널 - 피니셔
데스 - 피니셔 2 (파괴 5장 이상 할 경우 0코-1코가 되어버린다)
...
보조
니코 미노루 - 이 덱에서는 보통 파괴 2장으로 울버린, 데드풀 터뜨리면서 드로우 보는 용도
카니지 - 데드풀, 울버린 등 가장 기초적인 파괴 유발용
헐크버스터 - 데드풀, 울버린에 발라갖고 자체 파워를 높여버릴 수 있음
킬몽거 - 상대 1코 하수인 싹 제거, 데드풀과 연계
베놈 - 울버린, 데드풀, x23 등과 연계 가능
데스록 - 깡스탯 준수하고 파괴유발 가능
아르님 졸라 - 피니셔, 널이 안나왔을 경우 데스or존나 잘 큰 데드풀/울버린 or 잘 큰 베놈 등으로 복사스윙 가능
x23 - 마나펌핑 및 파괴스택용
...
2) 아리솀+타노스덱
윈플랜
'스트레인지 슈프림' 키우면서 아리솀 효과로 받은 기본 마나펌핑 +1 효과를 활용해 상대보다 +1마나 높은 고밸류 플레이를 하면서 밸류+예상불가 플레이를 하면서 이득을 봐 이기는 방식.
덱티어
타노스덱은 1티어가 맞긴한데, '아리솀' 하고 섞는게 티어가 높은지는 사실 잘 모르겠다. 지금 대세 타노스덱은 '슈스' 를 빼는 지속덱 느낌의 커스텀 or '슈스' 를 넣고 나머지 스톤 같은것들은 밥으로 먹여버리는 버전이 있는데 둘 다 현재 1티어이다. 이거는 한 2-3티어 정도 되지 않을지? 아리솀의 랜덤 요소가 걸린다.
메인
스트레인지 슈프림
모킹버드
아리솀 생성카드
얼라이어스
...
보조
타노스+인피니티 스톤 - 스톤이 다 슈스가 먹어버려서 보조행
샘윌슨 - 2코 존엄
mmm - 코스트감소 저격
샹치 - 빅스탯 저격
갤럭타 - 매턴 첫 플레이 스탯버프 + 자체 준수한 스탯
인챈트리스 - 지속카드 저격
리전 - 구역변화를 통한 변수창출
...
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