덱추천 36
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1) 펜리스+서퍼덱덱설명 3코 깔고 마지막에 서퍼 스윙하는것은 똑같은데, 펜리스+네거소닉, 글래디에이터 연계로 추가 스윙을 노릴 수 있음. 유틸성이 부족한데, 프로디지로 파워보충이 추가적으로 가능하다.주요 연계 샘윌슨 + 방패 와리가리펜리스 + 네가소닉, 글래디에이터3코 카드 + 실버서퍼프로디지 + 갤럭타, us에이전트, 펜리스, 캡틴카터갤럭타 + 브루드...핵심 카드 펜리스 - 없으면 펜리스 안쓰는 서퍼덱을 해야함실버서퍼 - 서퍼덱에 서퍼 없으면 왜함?갤럭타 - 요즘 기준, 갤럭타 없으면 서퍼덱이 파워 딸림글래디에이터 - 없으면 펜리스 없는 버전 ㄱ네가소닉 - 없으면 펜리스 없는 버전 ㄱ... 2) 쿠쿠+콘슈 버리기덱덱설명 실버사무라이, 1대고스트라이더, 블레이드, 레이디시프 등으로 콘슈/아이언맨/고르..
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1) 장소+탈진흑마덱덱설명 빙정, 울트라동굴, 판엎기 등으로 버티면서 고대정령을 던져 방어도쌓기 + 드로우를 본다. 덱 어느정도 다 팠으면 킬제덴을 내서 고밸류 깡스탯 싸움 시작한다. 코스트가 감소한 끝공을 양조사로 가져와서 리필 땡겨버린다.덱티어 연마냥꾼은 '밀고자' 로 대응하는 거 같고, 나머지는 다 유리한 매치업이 아닌가? 싶다. 연마드루의 경우엔 킬제덴턴까지 잘 버티는게 중요한 거 같다. 2티어 정도는 되는 거 같음.덱코드 AAECAf0GBMe4BqrqBuntBqj3Bg2PnwScoATnoATRngbTngaeswaJtQb+ugb07QaA+AaD+AapiAe2lAcAAA== 단점 카드간의 연계가 중요해서 패꼬임이 좀 있다. 연마냥꾼 상대로 밀고자 크롱이 제대로 못빼내면 게임 이상해지는 경우가 있다...
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1) 픽시+쿠쿠덱윈플랜 바스트로 손패 파워 4로 바꾸기, 에베놈으로 덱카드 파워 4로 바꾸기, 픽시로 고코스트 카드 0~2코 만들어서 사기치기 등 코스트/스탯 장난으로 상대가 예측 못하는 밸류 플레이를 해서 찍어누르는 방식.덱티어 신규카드 '쿠쿠' 를 활용하려는 연구덱 중 하나라서, 아직까지는 정확히 티어를 측정할 수 없다. '픽시덱' 자체도 메이저한 덱은 아니기 때문에 3-4티어권이 맞아보임.메인 세이지 - 코스트 0~1코로 바뀔 경우 굉장한 스윙아이언맨 - 코스트 0~3코로 바뀔 경우 개사기 스윙고르 - 코스트 0~3코로 바뀔 경우 개사기 스윙미스틱 - 아이언맨, 고르 혹은 상대 지속 잘 베낀 슈퍼스크럴 베껴서 사기스윙...보조 바스트 - 손패 버프픽시 - 덱 코스트 바꿔서 사기치기에이전트 베놈 - ..
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1) 메멘토덱덱타입 전형적인 '전개형' 덱타입. 테마카드 자괴를 통해 관련카드 특수소환을 이어나가면서 메멘토 퓨전에 접촉, 이후 명해황을 소환한 뒤 이후 파츠들로 후속카드 및 추가 빌드업을 세우면서 완막을 노리는 방식.덱티어 최신 지원이 드디어 전부 들어와서 '2티어' 정도 성능을 갖게된 것 같다. 뵐,포 같은 대상유발을 빗겨 맞으면서 풀빌드를 세워버릴 수 있기 때문에 패트랩 위주의 덱들이 많은 마듀에서 굉장한 강점을 보인다. 다만 빌드를 세워나가는 과정이 다채롭다 보니까 난도가 어느정도 높아갖고 사람들이 많이는 안할 거 같다.메인테마 (메멘토) 메멘토 메이스메멘토 고블린메멘토 우라몬메멘토 엔위치메멘토 영험한 양메멘토 다크 스워드메멘토 씨호스메멘토 카쿠타스메멘토 혼 드래곤명해합룡 - 메멘토랄 테쿠틀리카명..
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1) 빛의 황금궤덱순수버전은 성능이 너무 안좋고, '동료의 연' 을 빼고 '비스테드', '메탈화', '타키온 파츠', 등 이것저것 부대찌개처럼 섞은 버전을 추천한다. 덱값이 대신 조금 더 비싸진다는 단점이 있는데, 그래도 전체적으로 봤을 때 최신 상위권 티어덱들에 비해저렴한 편이다. 엄청 쉽고, 유희왕 dm 추억뽕맛 느끼기도 좋고, 시원시원한 플레이가 나쁘지 않다. 그렇다고 이 덱이 막 등반이 불가능하거나 그냥 예능수준의 덱이냐? 그것도 아님. 생각보다 티어덱 상대로도 할만하다. 체급 참 좋다! 뭐 이런 수준은 아니지만, 마1 등반은 가능한 수준임. 2) 스프라이트덱핵심 에이스 몬스터였던 '떡깨구리' 가 금지를 당해갖고 이전만큼의 고점은 안나오는데, 지속적으로 제재완화를 받고 있어갖고 미래시가 구리진 않..
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1) 루닉덱덱타입 '비전투형 컨트롤, 운영형' 덱타입. 영속 마함으로 상대 플레이를 얼려버린 후, 루닉 기믹 계속 굴리면서 덱사 시키거나 항복을 받는게 윈플랜.덱티어 증쥐/후와/드롤 등 요즘 엄청나게 밸류가 높아진 패트랩들을 거의 안맞는다는 특강점이 있으며, 후열견제카드를 많이 안넣는 메타가 되어갖고 상대적 이득을 보는 느낌이 있다. 3티어 정도 되는 거 같음. 게다가 요즘은 '초융합' 밸류가 엄청 좋아갖고 상대가 풀전개 때린것도 초융합으로 걷어내고 영속으로 돌파가 가능하다.메인테마 (루닉) 루닉의 샘루닉의 날끝빛나는 화염의 루닉파괴의 루닉얼어붙은 저주의 루닉졸음의 루닉성난 폭풍의 루닉황금 물방울의 루닉해주의 루닉루닉의 날개 후긴루닉의 날개 무닌루닉의 이빨 개리루닉의 이빨 프래키루닉의 갈기 슬레이프닐....
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1) 엔디미온덱덱타입 '선공 극전개형' 덱타입. 기믹 특징상 패트랩, 범용 함정 등을 넣을 수 없기 때문에 선공파워에 집중되어있다. 공격권이 엄청 많고 잘 모르는 사람들이 많다보니 정보의 불균형으로 인한 이득으로 전개를 해서 선턴은 집지어서 이기고, 후공은 공격권으로 뚫어 돌파해서 이기는 방식.덱티어 당연히 '티어 아웃' 덱이다. 요즘 1-2티어 덱테마들은 이렇게 디매리트 덕지덕지 붙어있지 않아도, 패트랩 넣을 스페이스도 있으면서 원핸드 초동 가득하다. 심지어 마함퍼미션에 아폴로우사에 대상내성에 선턴빌드파워도 딱히 엔디미온에 밀리는게 없다. 애정있는거 아니면 할 이유가 없는 덱 ;;메인테마 (엔디미온) 매직비스트 자칼마기스테르 오브 엔디미온서번트 오브 엔디미온매직비스트 가루다매직비스트 킹자칼창성마도왕 엔..
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1) 히어로덱덱타입 전형적인 '전개형' 덱타입입니다. 선공에는 엔진 가동해갖고 연속 특수소환을 해가면서 상급 히어로물들 채워넣어서 집을 짓는게 목표이고, 후턴에는 패트랩으로 상대 필드 약화시킨 뒤 전개 돌려서 돌파 빌드로 원콤을 내는 방식입니다.덱티어 코나미의 '아들' 급에 속하는 덱테마라서 정말 꾸준히 신지원을 받는지라 덱체급 자체는 좋긴 한데, 모든 패트랩을 다 쳐맞고 아주 핵심적인 전개루트가 너무 무방비 상태고 뻔하며 이 전개루트가 끊기면 전개가 끊기는 수준이 됩니다. 거기에 묘지 봉쇄에도 취약하고, 이래저래 약점이 너무 많고 덱스페도 좁습니다. 티어아웃이라고 봐야 합니다. 마1은 찍을 수 있다 정도?메인테마 (히어로) 비전 히어로 인크리스엘리멘틀 히어로 에어맨데스티니 히어로 디나이얼 가이비전 히어..
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1) 둠2099 지속덱덱타입 샘윌슨 던지고 방패 굴리면서 키우다가 둠2099 내고 고밸류 지속카드 턱턱 내주다가 닥둠 or 스펙트럼으로 피니쉬하는 심플한 덱.덱티어 현재 엄청 센 느낌은 아닌데, 무난함의 정석으로 보인다. 2-3티어 정도 되지 않나 싶음. 패턴이 너무 뻔하고 경직되어있어갖고 큐브 벌기가 쉽지 않다.중요 플레이 1턴: 앤트맨2턴: 샘윌슨 > 대즐러 > 모조3턴: 캡틴아메리카 > 모비m4턴: 아이언래드(둠2099 복사시) > 둠2099 > 슈퍼스크럴5턴: 아이언래드(둠2099, 블루마블 복사시) > 블루마블6턴: 스펙트럼 > 닥터둠 2) 스크림 이동덱덱타입 상대카드 강제이동, 내 카드 이동 등 갖가지 이동효과를 발동하면서 이득을 취하고 이동효과가 발동하면 성장하는 카드들을 키워서 이기는 덱...
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1) 60 천년 엑조디아덱덱타입 '차원계 메타비트형' 덱타입. 천년 기믹상 호감패가 많기 때문에, 봉인된 시리즈를 손패에 잡을 확률을 낮추기 위해 60장으로 덱을 무겁게 짠 모습.덱티어 메타상 잘 박히는 응전의g, 차원의틈 등 다양한 차원계 카드를 자유롭게 쓸 수 있고 후와로스&증쥐에 대한 피해도 적어갖고 생각보다 괜찮다. 3티어는 된다고 봄.메인테마 (천년, 밀레니엄) 봉인된 자의 왼쪽 다리봉인된 자의 오른쪽 다리봉인된 엑조디아봉인된 자의 오른쪽 팔봉인된 자의 왼쪽 팔천년왕조의 방패천년의 보물을 지키는 골렘천년의 잠에서 깨어난 원시인마음에 깃드는 푸른 눈천년의 십자웨주의 신전분노의 업화 에크조드 프레임엑조드 브레이즈환상수호신 엑조디아...범용 증식의 g하루 우라라패스파인더응전의 g마루챠미 후와로스디멘션..