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[마블스냅] 24년9월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 토큰 파괴덱, 아포칼립스 버리기덱

1) 토큰 파괴덱덱컨셉 다람쥐걸, 샤나 등 토큰 까는 애들 내서 모킹버드 코스트 줄여 빨리 내기. 이후 토큰들 다 부셔갖고 데스 코스트 낮추고 널 키워서 널+데스 스윙해서 이기는 덱.주요 플레이 1턴: 다람쥐걸 > 니코(2장파괴효과시) > x232턴: 버키 > 1코3턴: 카니지 (버키+1코 있는 구역) > 샤나 > 로그4턴: 모킹버드 > 샤나 > 베놈 > 킬몽거5턴: 모킹버드 > 베놈 > 킬몽거6턴: 널 > 데스 > 기타 필요한 플레이부가 설명 이 덱의 핵심 스윙은 '코스트 줄인 모킹버드' , '버키 유언' , '널+데스' 이기 때문에 이 플레이가 제대로 이루어지지 못할 거 같을 때가 탈출각이라고 보면 된다. 2) 아포칼립스 버리기덱, 클래식 버리기덱덱컨셉 모비우스, 드라큘라를 깐 뒤 각종 버리기 카드를..

[게임오피니언] 하스스톤, 섀도우버스 vs 유희왕마스터듀얼 vs 마블스냅 vs 포켓몬TCG포켓 장, 단점 비교해보기

1) 하스스톤, 섀도우버스장점 1. 게임이 굉장히 쉬운 편이다. (심지어 두 게임이 하는 방식이 매우 유사함)2. 카드 수집하는 맛이 있는 편이다. (주기적으로 쏟아지는 100여장이 넘는 카드들, 간판&레전더리 카드들 등)3. 스킨 수집하는 맛이 있다. (섀버 리더스킨, 하스 직업스킨 등..)4. 정보 얻기가 쉬운 편이다. (섀버는 한국에선 좀 비주류이긴한데, 일본게임이라서 정보 얻기 쉬움)5. 카드게임치고 타격감, 이펙트, 사운드 등이 괜찮은 편이다.6. 모바일, pc 전부 최적화도 잘 되어있고 고사양 게임도 아니다. 똥컴도 가능.7. 인게임 재화수집을 통해 무과금, 소과금 플레이로도 카드수집 및 랭겜이 가능하다. 단점 1. 과금 효율이 좋지 않다.2. 몇개월 단위로 시즌이 바뀌기는 하는데, 덱컨셉이 ..

[마블스냅] 24년9월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 네거티브덱, 심비오트 락다운덱

1) 네거티브덱덱컨셉 '네거티브' 로 코스트파워를 맞교환하여 사기를 칠 수 있게 세팅한 후, 제인포스터로 0코가 된 카드들을 싸그리 긁어모아서 6턴에 와다다 플레이로 이기기 or 웡+미스틱 세팅 후 세이지&카산드라노바 등으로 강하게 스윙 후 그 공격력을 태스크마스터로 베껴서 스윙하는 식.주요 플레이 1턴: 휴식2턴: 라보나, 사일록3턴: 네거티브(2턴 정상플레이시), 웡(네거티브 없을시), 매직, 카산드라노바4턴: 네거티브(5턴 제인포스터 가능할시), 미스틱(웡 복사 가능하면), 웡, 매직 등5턴: 제인포스터, 2코+세이지, 카산드라노바(6턴 태스크마스터 가능할시), 아이언맨 등6턴: 태스크마스터, 미스틱(아이언맨 복사가능시), 세이지 등부가 설명 네거티브 중요성이 꽤 크다. 물론 3-4턴 네거티브 못했..

[마블스냅] 24년9월, 외국&해외 덱리, 덱리스트펌/인피등급, 인피니티/ 심비오트스파+웡출현덱, 안젤라+티나덱

1) 심비오트스파이더맨+웡출현덱주요 플레이 1턴: 휴식2턴: 사일록3턴: 웡, 매직, 카산드라노바, 심비오트스파이더맨4턴: 웡, 심비오트스파이더맨5턴: 나모라, 블랙팬서, 화이트타이거6턴: 오딘, 아르님졸라, 갤럭투스(심비오트 활성화) 등7턴: 아르님졸라, 포지+블랙팬서 등 .부가 설명 웡 or 심비오트스파이더맨을 주축으로 콤보를 한다고 생각하면 되겠다. 어떤것을 주축으로 삼았냐에 따라 이후 연계카드 뭐할지 고르면 될듯. 심비오트 던지면 상대가 갤럭투스 의식할텐데, 나모라로 버프 2구역 버프 발라놓으면 다른 구역도 신경써야 하기 때문에 상대방에게 이지선다를 걸 수 있다.대체 카드 제안 포지 -> 제프, 쉐도우킹 등 무난무난한 2코진 암거나 교체 가능카산드라 노바 -> 저거넛, 레드가디언, 세이지 등 무난..

[마블스냅] 8/30 OTA 패치 분석 및 생각

너프 1) 로키: 굉장히 심한 너프를 받았다. 이제는 스탯도 별로 안좋고, 칼같이 2턴에 써야 뭔가 좀 맛을 볼 수 있게 되었으며 뭣보다 +1 드로우 기능이 없어져서 바로 바꿔먹은 카드를 써먹을 수 없게 바뀌었다. 덱리스트의 굉장히 큰 변화가 있을 것으로 보인다.  2) 비스트: 비스트같은 바운스+코감 효과 가진 애가 꼴랑 2코인게 말이 안되기는 했다. 개인적으로는 3코 너프만 해도 무방했을거 같다. 굳이 파워까지 올려줄 필요가 있었나? 싶네요. 3) 태스크마스터: 코스트가 5-.6 으로 증가했다. 이제 막턴에 태마+1코 이런 플레이를 못하게 되었기 때문에, 사실상 슈리덱 같은데서 키티+태마라든지 쉬헐크+태마 같은 콤보를 사용 못하게 되었다고 보면 되겠다. 굉장히 큰 너프이고 5턴에 크게 점수 스윙하는 ..

[유희왕마스터듀얼] 24년8월/해외, 외국 덱리, 덱리스트펌/마스터1, 마1/ 섬도희덱, 죄보+스네이크아이덱

1) 죄보+스네이크아이덱덱타입 전형적인 '전개 타입' 의 덱이다. 다만 전개덱임에도 불구하고 완막이 퍼펙트하진 않고, 후속타 능력도 나쁘지 않은 mz 세대 덱테마. 선공에서는 집을 지어서 이기고, 후공에서는 많은 공격권으로 뚫어서 턴킬을 이기는 형식. 덱티어 최신 지원이 아직 다 들어오지 않아서 풀파워 상태가 아니다. '비추비추' 같은 카드들이 들어올 경우, 마듀에서도 다시 순수버전이 티어가 최소 1단계 이상 뛰어오를 것이며 '데먼스미스' 같은 초특급 용병테마를 받을 경우에는 그냥 0황으로 뛰어오를 것이다. 하지만 8월 현재 시점에서는 '염왕' '유벨' 등을 두고 굳이? 할 매리트가 없엇 2~3티어라고 봐야한다. 윈플랜 선공: 포푸르스, 액셀 등으로 전개시작 -> 구희, 마스카레나 마함칸, 암브로헬, 플..

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