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[게임] 그외 다양한 게임/게임 추천, 후기 23

[게임] 25년2월자: 오버워치2, 즐겁게가 봤을 때 '로드호그' 의 문제점 및 개선안

1) 로드호그는 지금 그냥 스펙, 체급 자체가 너무 쓰레기이다. 오버워치 초창기의 로드호그는 기본적으로 탱커로써의 체급은 낮지만, 그래도 단 하나 호그만의 완전 좋았던 특징이 있었다. 그것은 바로 그랩+샷건 콤보로 탱커를 제외하면 다 원샷원킬을 낼 수 있어갖고 인원수를 줄이는 방식으로 불리한 체급을 극복할 수 있었던 것이다. 근데 몇 년전에 로드호그 대대적인 치명적 너프를 받게 되면서, 백날 그랩+샷건을 코앞에서 쏴도 힐러조차 원샷이 안나는 ㅄ 데미지가 됐다. 그렇다고 궁극기 돼재앙이 진짜 재앙스러운 면모를 보여주는 것도 아니고, 신규 스킬이라고 받은 돼지우리를 칼같이 적중시키면서 그랩+샷건을 떄리며 그 순간에도 적팀의 방해가 없어야 그나마 샷이 가능해졌다. 그렇다고 이놈의 캐릭터아 탱킹력이라도 좋으냐?..

[게임] 리그오브레전드, 2025년 도입된 '피어리스 밴픽 시스템' 에 대한 후기

'레드 진영' 이 불리한 구도 롤 맵구조상 '레드 진영' 이 불리하게 설정이 되어 있기 때문에, 프로팀들은 맞대결간 레드진영 걸렸을 때 어떻게 밴픽해야할지 고민을 해야한다. 일단 현재까지의 결과만 본다면, 레드진영에 걸렸을때는 우리팀쪽에서는 최대한 날려도 되는 챔프조합을 고르고 상대팀한테는 중요픽을 강요해서 챔프픽을 소모시키는 식으로 '라운드 관리' 를 하는 쪽으로 가는게 좋았던 거 같음. 체급이 비슷한 팀끼리 맞붙었다면, 결국 5꽉을 생각하고 '라운드 관리' 해야 한다 이길 수 있는 게임을 일부러 지진 않겠지만, '라운드 관리' 를 해줘야 하는 판이 분명히 있는 거 같다. 첫번째 판에서는 서로간의 최고의 예리한 칼로 승부를 보지만, 그 칼을 다음판부터 내내 사용못한다는 점을 생각해보면 차선책이 되는 무..

[게임] 레전드 오브 이미르 / 리니지 / 리니지2 (비추천)

1) 레전드 오브 이미르일명 '리니지 라이크' 류 중 하나 .. 스토리도 없는거나 마찬가지, 본인들만의 게임성이라는것은 눈꼽만치도 찾아볼 수 없는 ;; 이걸 게임이라고 불러야하나 아니면 잘 포장된 도박기계라고 해야하나? AI가 만들어도 이거보단 괜찮지 않을까 싶은 생각이 있다. 천장 시스템이 있다던데, 천장칠라면 현돈 300만원 넘게 박아야 한다는 말이 유튜브 영상에 있었다. 그냥 안하시는게 나은 거 같습니다. 2) 리니지120-30세대가 메이플, 던파 시기라면 40-50대는 리니지가 대세였던 시기입니다. 이 게임이 그 한국 게임계에 맹독가챠, 사행성 복붙 게임을 만들게 한 원흉입니다. 심지어 본인들이 본인의 게임을 파쿠리해서 비슷한 게임만 계속 뽑아내는 기괴함을 보여주고 있죠. 그래픽도 구리고 스토리도..

[후기] 25년2월자: 오버워치2 스포트라이트 패치후 플레이 후기

특성 시스템 후기 결론부터 말하자면, 괜찮은 패치이다. 그동안 오버워치에서는 특성, 퍽 시스템이 없었기 때문에 실력적 요소 외에는 뭔가 재미있게 파고들만한 요소가 많이 부족했다. 그렇다고 캐릭터가 계속 지속적으로 빨리 공급되는 것도 아니었고 말이다. 사람들의 갑갑함 지루함이 커지고 있었다. 이번 패치로 인하여 (1렙 마이너 / 2렙 마이너 / 3렙 메이저) 이렇게 2가지-2가지-2가지 선택지를 각 캐릭터마다 가질 수 있게 되었다. 아마 여기서 시간 더 보낸다면 타게임 '사이퍼즈' 처럼 2차, 3차 궁극기 이렇게 아예 궁극기 및 기본기도 바뀌는 패치도 있을수도? 이건 아직 머나먼 얘기. 단조로웠던 오버워치가 특성 패치로 인하여, 좀 색달라졌다. 다만 캐릭터간 퍽들간의 밸런스 수준이 심하게 안좋다. 가령 '..

[게임] 25년2월자: 즐겁게의 요즘 할만한 게임, 재미있는 게임 추천 top 8

1) 던전앤파이터'로/던/메' 중 한 게임. 만화로 치면 원나블 구도의 한 멤버라고 보면 되겠다. 1-2년간 개똥볼을 차갖고 로던메는 커녕 리니지한테도 밀리는 느낌이 강했는데, 자신들의 실패를 인정하고 이른 시즌 종료 후 새시즌 '중천' 을 오픈하면서 요즘 다시 분위기가 괜찮아진 게임. 말은 이렇게 했는데, 그냥 예전의 헬메타 .. 그러니까 강정호의 '신화 헬파밍 메타' 로 롤백했다고 보면 된다. 물론 그 때보다 여러가지 엔드 컨텐츠라든지 편의성 패치라든지 퍼주기 이벤트 등이 훨씬 강화되기는 했다. 근데 이러나 저러나 (헬뺑이쳐서 템파밍 -> 엔드컨텐츠 가서 딜딸 영수증 확인) 이게 그냥 컨텐츠의 전부인 게임이다. 이게 취향에 맞으면 뭐 평생 게임 가는거고, 아니면 접었다 연어짓했다가 하는거고 .. 지금..

[후기] 25년2월자: 몬스터헌터 와일즈 베타 짤막 후기

크로스 플랫폼으로 동시 발매되는 몬헌 시리즈의 최신작 몬스터헌터 시리즈의 역사는 길다. 필자는 이름만 들어왔지 사실 pc든 콘솔이든 뭐든 몬헌 시리즈를 그동안 직접 해본적은 없었다. 여태까지는 딱히 뭔가 흥미가 가지 않았다고 할까? 확실히 세월이 흐르면서 취향도 바뀌는 거 같긴 하다. 여튼 이번에 '몬스터헌터 와일즈' 라는 pc로도 즐길 수 있고 콘솔이랑 크로스플랫폼 매칭도 지원하는 최신작이 무료 베타 테스트를 진행하고 있어서 궁금해서 한 번 설치해서 플레이를 해봤다. 이 글은 그 후기를 짤막하게 적어보는 것이다. 시점은 '그동안 몬헌류 게임을 단 한 번도 즐겨보지 않은 완전 썡초짜+무경험자 기준' 이다. 그래픽은 그냥 뭐 그럭저럭인듯? 일단 필자의 '그래픽이 좋다' 의 기준은 '워해머40K-스페이스마린..

[후기] 25년2월자: 즐겁게의 던전앤파이터 '중천' 시즌 플레이 후기

복잡한 파밍과정 종료 선언 , 다시 헬파밍 시대로 롤백  최근 1-2년간 던파의 파밍 방식은 괴상했다. 이른바 '커스텀 에픽 성장' 방식을 택했는데, 이게 뭐냐하면 헬파밍이 너무 로또성이 짙다 똑같은 던전 무한뺑이만 치는게 말이 되냐? 라고 유저들이 아우성을 쳐갖고 윤띵진 이사가 다시 정권을 잡고 개편한 것이다. 에픽은 이제 막 쏟아져 나오는데, 그 에픽마다 다 커스텀 즉 세부 옵션이 다르고 이것을 파밍하는 방식으로 바뀌었다. 따라서 초장기적인, 무한 동력을 가진 파밍 구조를 윤명진 이사의 재집권 시기동안 유지를 했었다. 근데 이 파밍 방식에는 너무나도 큰 문제점이 있었으니 .. 파밍 방식이 너무 복잡하기만 하고 뽕은 하나도 없고, 파밍 다하고나면 엔드 컨텐츠는 ㅈ도 없고 뭐 이랬다는 것이다. 일단 유저..

[게임] 25년2월자: 즐겁게의 2월 플레잉 게임 간단 후기

1) 던전앤파이터 1-2년 시즌 통째로 말아먹어서 완전 섭종 직전 아니었나? 싶었던 던파였는데요, 디렉터 교체 이후 고심 끝에 그동안의 시즌 전면 이른 종료 후 올해부터 다시 예전에 인기있었던 시절의 헬메타 던전으로의 복귀를 선언했던 던파였습니다. 근데 생각보다 더 반응이 좋습니다. 저도 친구가 츄라이츄라이거려갖고, 그래 뭐 어쩌피 이벤트로 퍼준다니까 찍먹이나 다시 해보자! 해갖고 연어짓을 해봤는데요. 제가 한창 하던 시절 그러니까 .. '강정호 신화메타 시기' 의 한창 파밍할 때의 재미가 생각나긴 하는 시기인 거 같습니다. 지금은 신화가 아니라 태초 파밍이고, 파밍 다하고 나서는 뭐 어떻게 될지 아직 파밍이 안끝나서 모르겠습니다만 .. 현재까지는 할만한 거 같습니다. 재밌어요. 가볍게 하기 좋아요. 2..

[게임] 25년2월자: 워해머40k-스페이스마린2, 즐겁게의 2/6패치기준 pve 클래스 티어표

★ 절대적 난이도 기준★ 지극히 주관적 + 공방 기준 1티어 1) 플라즈마 인시너레이터 + 택티컬 ★2.6 패치로 인해 '유탄 택마' 가 뒤졌다. 돌릴 매리트가 없어졌음. 때문에 차선책을 찾아야 했다. 바로 '플라즈마 인시너레이터' 이다. 과충전계통 퍽을 찍을 경우, 오스펙스와 곁들어서 아주 살인적인 데미지가 나온다. 택마가 사용할 수 있는 무기가 많긴한데, 절대 난이도 기준 이거 말고는 솔직히 큰 매리트 없어보인다. 그나마 '멀티 멜타' 가 맵에 따라서 쓸 수 있겠다 정도? 2) 플라즈마 인시너레이터 + 헤비 ★'헤비' 는 이번 패치에 그렇게 막 드라마틱한 변화는 없었다. '절대 난이도' 를 해보면 2단계몹-3단계몹을 빠르게 정리하는게 관건인데, 플라즈마 헤비는 차징샷을 쏠 경우 2단계 몹 정도는 5-..

[게임] 25년2월자: 즐겁게가 올해~차후 기대를 걸어보는 카드게임들 + 생각

1) 원피스 tcg 의 PC 온라인게임 버전 출시이제 오프라인 운영한지 2년 정도 된 카드게임이라서 기약이 없는 희망사항이긴한데, 애니메이션 사운드 갖다붙이기도 좋고 게임 구성, 굴리는 방식 자체도 온라인게임으로 구현했을 때 나쁘지 않고 원피스 팬들도 많아서 수익성 나쁘지 않을 거 같은 느낌. 오프라인 카드 연동해서 레어도 획득하게끔 할 수도 있을 것이고 .. 2) PTCGL 의 아시아서버 오픈유희왕에 '마듀' 가 있다면, 포켓몬카드게임에서는 'PTCGL' 이 있다. 포켓몬포켓은 모바일로 나온 게임이라서 유희왕으로 치면 '듀링' 같은 느낌인데, 이 PTCGL은 마듀같은 느낌이라서 오프라인이랑 하는 방식이 똑같다. 개인적으로 오프라인에서 카드게임은 즐기지 않기 때문에 온라인 버전을 희망하고 있었는데, 이렇..

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