귀면닌자의 아카이브
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[게임] 마블스냅/마블스냅 덱리펌 63

카테고리 설명
  • 1) 지속덱윈플랜 앤트맨, 미판, 캡아 등 다수의 지속카드를 배치한 후 스펙트럼을 던져서 광역 버프를 때려먹여 스윙을 하고 각종 컨트롤 카드로 상대 저격 플레이, 안티베놈으로 코감 사기를 노리는 덱.덱티어 지속덱은 워낙 '경직된 플레이' 를 할 수밖에 없다보니까, 요즘 같이 테크카드들이 즐비하는 환경에서는 그렇게 막 티어가 높다고는 보기 힘들다. 3-4티어 정도가 아닐까 싶다.메인 샘윌슨 - 방패 와리가리하면서 스탯 성장앤트맨 - 한 구역 4칸 채울 때 이득 + 스펙트럼, 캡아 버프대상오메가레드 - 스펙트럽, 캡아 버프대상 + 승기 잡은 구간 던져서 확정 3구역 스윙스펙트럼 - 피니셔, 지속카드 광역 버프미스터판타스틱 - 중앙구역에 내서 2구역 스윙 + 스펙트럽, 캡아 버프대상캡틴아메리카 - 지속카드 시..

  • 1) 이동덱, 무빙덱윈플랜 배트록, 휴먼토치, 대거, 벌쳐, 크레이븐을 판페이, 실크, 허큘리스, 토파즈, 헤임달 등으로 이동을 시키면서 스탯뻥을 계속 시켜서 스탯파워로 찍어누르는 방식.덱티어 지금 한 2티어 정도 되지 않을까? 싶다. 이번에 이동덱이 지원을 너무 많이 받아서 체급 자체가 엄청 좋아졌다. 컨트롤파워가 약한게 흠인데, 이건 뭐 움직임 예측하기 어려운 '무빙' 자원을 플레이어가 잘 활용하는수밖에 없다.메인 배트록 - '이동' 이 발생할때마다 따라가면서 스탯업휴먼토치 - '이동' 한 번 할때마다 파워 x2대거 - 카드 여러장 있는 곳에 이동할 경우 스탯뻥 오지게 함크레이븐 - 자기 구역으로 카드가 이동할 때마다 스탯버프벌쳐 - 한 번 이동할때마다 스탯버프...보조 아라나 - 메인카드 스탯버프+..

  • 1) 실버서퍼덱덱타입 3코스트 흩뿌리고 세라로 손패 코스트감소를 시킨 후, 막턴에 실버서퍼+알파로 크게 스윙해서 승기를 잡는 방식. 중간중간 버프는 갤럭티카도 담당해줄 수 있다.턴별 주요 플레이 1턴: 자부2턴: 사일록(4코 플레이 가능시) > 스칼렛위치(불리한구역 존재시)3턴: 갤럭티카(사일록 2턴에 냈을시) > 매직 > 세바스찬쇼 > 레드가디언 > 브루드4턴: 갤럭티카 > 세바스찬쇼 > 브루드 > 레드가디언5턴: 세라 > 3코+2코 > 4코+1코6턴: 2코+2코+실버서퍼(세라 코감시) > 샹치or인챈+실버서퍼(세라 코감시) > 3코+실버서퍼 (세라 못냈을시)탈출각 브루드 증식 발동 못했을 때갤럭티카 못내갖고 제대로 된 버프를 시전못해서 힘싸움 딱봐도 밀릴 거 같을 때5턴에 세라를 냈는데, 상대방이 샌..

  • 1) 둠2099 지속덱덱타입 샘윌슨 던지고 방패 굴리면서 키우다가 둠2099 내고 고밸류 지속카드 턱턱 내주다가 닥둠 or 스펙트럼으로 피니쉬하는 심플한 덱.덱티어 현재 엄청 센 느낌은 아닌데, 무난함의 정석으로 보인다. 2-3티어 정도 되지 않나 싶음. 패턴이 너무 뻔하고 경직되어있어갖고 큐브 벌기가 쉽지 않다.중요 플레이 1턴: 앤트맨2턴: 샘윌슨 > 대즐러 > 모조3턴: 캡틴아메리카 > 모비m4턴: 아이언래드(둠2099 복사시) > 둠2099 > 슈퍼스크럴5턴: 아이언래드(둠2099, 블루마블 복사시) > 블루마블6턴: 스펙트럼 > 닥터둠 2) 스크림 이동덱덱타입 상대카드 강제이동, 내 카드 이동 등 갖가지 이동효과를 발동하면서 이득을 취하고 이동효과가 발동하면 성장하는 카드들을 키워서 이기는 덱...

  • 1) 타노스덱덱타입 '인피니티 스톤' 으로 필드를 채우면서 이를 버프하며 필드를 잡고 서브 카드들로 보조하다가 얼라이오스, 타노스 등으로 쐐기를 박는 방식.주요 플레이 1턴: 인피니티스톤2턴: 흑인캡아 > 구스 > 인피니티스톤3턴: 마블보이 > 코스모, 네가소닉, 레드가디언 (상황에 따라 선택)4턴: 컬옵시디언 > 샹치 (상황에 따라) > 3코+1코 > 모킹버드 (낼 수 있다면)5턴: 블루마블 > 모킹버드 (낼 수 있다면) > 샹치, 컬옵시디언6턴: 얼라이오스 > 타노스 > 샹치&레드가디언&코스모 (유틸카드 상황에 따라) > 모킹버드 (낼 수 있다면) 2) 지속덱덱타입 흑인캡아 방패 이리저리 이동시키면서 키우며 지속카드 배치한 후, 스펙트럼으로 광역버프 쫘악 먹여서 스윙해 이기는 심플하고 강한 덱.주요 ..

  • 1) 버리기덱덱컨셉 스콘, 스웜 등 '버리기' 당해도 계속 손패에 되돌아오는 카드들을 활용해서 각종 버리기 카드를 이용해 이득을 취하며 스윙하는 덱.주요 플레이 1턴: 미에크 > 블레이드(스콘, 스웜 타겟시)2턴: 모비우스 > 콜렉터 > 콜린윙 (스콘, 스웜 타겟시)3턴: 데이큰 > 문나이트 > 콜린윙+블레이드 (스콘, 스웜 타겟시) > 불스아이4턴: 프리가 (문나이트, 불스아이 등 사용했다면) > 문나이트 > 불스아이5턴: 모독 (불스아이 없고, 불스아이 다음턴에 확정이라면) > 3코+2코6턴: 불스아이+불스아이 (프리가로 복사했다면) > 0코 스웜 > 성장한 스콘 등 2) 스크림+닥터둠덱덱컨셉 스크림, 크레이븐 던진 후 흑인캡아방패 매턴마다 이동시키고 스파이더맨, 에어로, 폴라리스, 로켓&그루트 등으..

  • 1) 공룡덱덱컨셉 퀸젯, 빅토리아, 문스톤, 아이언패트리어트, 발렌티나 등으로 손패생성카드 쿨감시키고 생성시키는 등의 변수창출 + 가득한 손패를 이용한 공룡 스윙 등이 주력 윈플랜.턴별 주요 플레이 1턴: 퀸젯 > 마리아힐2턴: 빅토리아핸드 > 아이언패트리어트 > 발렌티나 > 케이트비숍 > 미라지3턴: 미스터판타스틱 > 2+1코 > 각종 생성카드4턴: 문스톤 > 문걸 > 미판+1코 > 2+2코 > 각종 생성카드5턴: 공룡 > 4코+1코 > 3코+2코 > 2+2+1 > 각종 생성카드6턴: 미스틱(공룡복사) > 각종 생성카드 털기 2) 불스아이 버리기덱덱컨셉 스웜, 아포칼립스, 프록시마를 버리기 탄환으로 사용해서 각종 버리기 시너지 카드를 키우거나 유틸을 활용해서 이기는 방식. 깡파워가 매우 강하다.턴별 주..

  • 1) 수르트덱덱타입 수트르 던진 후, 10파워짜리 애들 쾅쾅 던져갖고 스탯으로 압박플레이를 하면서 수트르를 키우는 깡파워 스탯덱. 이러면 샹치, 쉐킹 등에 취약해지기 마련인데 분산투자하거나 아머, 코스모 등으로 지킬 수 있다.턴별 플레이 1턴: 스파햄2턴: 자부 > 사일록(다음턴 수르트 못하고 4코 있다면) > 아머3턴: 수르트 > 아이언패트리어트 > 코스모4턴: 크로스본즈 > 컬옵시디언 > 아투마 > 3코+1코 > 2코+2코5턴: 에어로 > 4코+1코 > 3코+2코 > 2코+2코+1코6턴: 0코 스카 + 남은 손패 털기 > 막턴 선공일 경우 코스모, 아머 등 카운터플레이로 스냅각 보기 2) 펜리스+위칸덱덱타입 123 플레이후 위칸으로 마나펌핑 씨게 하고, 파괴카드로 펜리스 조건도 만족시켜줘서 스윙해주고..

  • 1) 위칸+고르덱덱컨셉 빅토리아핸드, 콜렉터와 각종 생성카드를 이용해서 스윙 플레이 + 변수 창출을 노리는 방식. 위칸으로 마나펌핑해서 넘쳐나는 핸드를 털어낼 수 있고, 고르로 한방 스윙 크게 할 수 있겠다.주요 플레이 1턴: 퀸젯 > 마리아힐 > 키티2턴: 콜렉터 > 빅토리아핸드 > 케이트비숍3턴: 에이전트콜슨 > 2코+1코4턴: 위칸 > 2코+2코 > 문걸5턴: 샹치+1코 > 4코+1코 > 3코+2코6턴: 고르 > 샹치+2코... 2) 실드+공룡덱덱컨셉 실드 요원들 시너지 (빅토리아핸드, 마리아힐, 퀸젯, 콜슨, 아이언패트리어트 등) 스윙을 하면서 공룡으로 크게 스윙도 가능한 덱. 생성카드 변수도 노릴 수 있다.주요 플레이 1턴: 퀸젯 > 하이드라밥 > 마리아힐2턴: 빅토리아핸드 > 아이언패트리어트 ..

  • 1) 닥터둠2099 지속덱덱컨셉 '닥터둠2099' 을 던진 후, 매턴 1장씩 서브 플레이 해주면서 둠봇을 증식시키고 그걸 버프시켜서 이기는 방식. 로그, 슈퍼스크럴 등은 미러전을 대비한 카드라고 보면 되겠다. 상대가 레드가디언 등이 의심된다면 코스모 깔아놓기.주요 플레이 1턴: 자부2턴: 사일록3턴: 매직 > 루크케이지 > 1+2코 > 상황따라 코스모, 로그4턴: 아이언래드(둠2099 복사) > 둠2099 > 슈퍼스크럴(상대가 둠2099일 경우)5턴: 블루마블 > 4코+1코 > 3코+2코 등6턴: 닥터둠 > 온슬롯 > 기타 2) 가오갤 컨트롤덱덱컨셉 '마담웹' 으로 나는 카드를 1회씩 자유롭게 이동시키는 각을 잡고, 상대한테는 '진그레이' 로 플레이각을 좁혀갖고 가오갤 확률을 증폭 시키는 식으로 개이득을..

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